En la dorada época de los 8-bits, la consola de entretenimiento de Nintendo era el contrincante a vencer y, claro, nadie pudo hacerlo, ni siquiera Sega que también tenía un sistema exitoso. El tiempo pasó y los días de Nintendo terminaron ante la llegada de PlayStation 2, razón por la cual se creía que la siguiente plataforma de Nintendo, Wii, no tendría oportunidad contra PlayStation 3 y hoy, en retrospectiva, sabemos que las cosas son distintas. Cuando Nintendo levantó el velo de su quinta consola casera, conocida con el nombre código "Revolution", la compañía tenía en mente revolucionar a la industria y lo logró. Wii fue la primer plataforma en incluir un control con sensor de movimiento el cual el usario puede imitar las acciones de los personajes en pantalla como apuntar con una pistola o golpear con un sable en vez de limitarse a controlar todo sólo con las manos. Es cierto que Nintendo fue original al incorporar el sistema de canales y el control con sensor de movimiento a su nueva plataforma, pero también es cierto que tomó prestada la idea de su competencia al añadir juego en línea y, en vez de dar un paso adelante, dio uno atrás porque no tiene salas de espera como las otras consolas. Dado que el Wii Remote no es un control convencional, la consola llamó la atención de la audiencia que se mantuvo al márgen de los videojuegos durante más de dos décadas. Tanto los más pequeños como los más ancianos de la casa se vieron atraídos por la innovadora experiencia de juego creada por Nintendo. Nintendo sentó las bases de los controles con sensor de movimiento y ahora Microsoft y Sony tienen los suyos. Los altos mandos de la Gran N creen que el software será el factor que le siga dando la ventaja a Wii, pero en un mundo en el que la mayoría de los juegos llegan a todas las consolas, Wii está en aprietos porque tiene serias limitaciones técnicas en comparación de PS3 y Xbox 360.
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